10 candles

10 candles

це настільна рольова гра у жанрі трагічного жаху (Tragic Horror TTRPG), у якій гравці розповідають історію про останні години життя своїх персонажів у світі, що занурився в темряву. Це гра про приреченість, надію та неминучий кінець, де фінал відомий із самого початку — усі персонажі загинуть.

Офіційний сайт

Про систему

10 Candles — це незалежна настільна рольова гра, створена Стівеном Дьюї (Stephen Dewey) та видана компанією Cavalry Games. Вона пропонує унікальний підхід до жанру жахів, де історія будується навколо атмосфери, емоцій та спільної розповіді, а не перемоги над ворогом. Події гри розгортаються після загадкової катастрофи, що залишила світ у повній темряві. Сонце більше не сходить, джерела світла майже зникли, а в темряві ховаються загадкові істоти, відомі лише як They. Ніхто достеменно не знає, ким або чим вони є, але всі знають одне — від них неможливо втекти назавжди. Під час гри на столі запалюють десять справжніх свічок, які символізують залишки надії. Кожного разу, коли свічка гасне, світ стає темнішим, а персонажі втрачають дедалі більше шансів на порятунок. Якщо згасають усі десять свічок, історія завершується. Механіка використовує пул шестигранних кубиків (d6). Кількість кубиків поступово зменшується разом із розвитком сюжету, що відображає згасання надії та зростання небезпеки. Гравці також створюють риси, чесноти, вади та особисті прагнення своїх персонажів, які впливають на перебіг історії. Особливу роль відіграють картки або аркуші з рисами персонажів. У процесі гри вони можуть бути спалені або розірвані, символізуючи втрату частини особистості, надії чи можливостей. Це робить кожну сесію не лише історією, а й емоційним ритуалом. Типові історії в 10 Candles включають: боротьбу за виживання у світі без світла; останню подорож до безпечного місця; пошук близьких людей; самопожертву заради інших; зіткнення з невідомими істотами; моральні дилеми перед неминучою смертю; останні проблиски людяності у світі, що згасає. На відміну від більшості рольових систем, 10 Candles не ставить за мету перемогу. Вона пропонує створити красиву, трагічну та емоційну історію про людей, які до останнього борються, навіть знаючи, що фінал уже визначений.